Uma corrida pela Floresta das Araucárias
Na Floresta de Araucárias, cada animal tem seu jeito de caminhar, explorar e descobrir a natureza. Agora é a vez da criança ajudar nessa aventura.
A Corrida dos Animais da BilaBiloca é inspirado na fauna da Floresta das Araucárias. Tamanduá, esquilo, quati e capivara entram em uma divertida corrida para descobrir quem chegará primeiro ao final da trilha.
A cada rodada, os jogadores lançam o dado e acompanham o caminho do seu animal.
Mas é preciso ficar atento: a araucária pode fazer você avançar duas casas e o tucano pode mudar completamente os rumos da partida.
Cada jogador escolhe um animal e todos começam na casa de início. O jogador mais novo começa e, a cada rodada, lança o dado.
E então a corrida continua.
Quem chegar primeiro, vence!
A Corrida dos Animais nasceu para levar a biodiversidade brasileira para dentro da brincadeira.
Enquanto jogam, as crianças conhecem personagens inspirados em animais que fazem parte dos nossos ecossistemas e descobrem que cada rodada pode trazer uma nova surpresa.
O tucano, por exemplo, pode fazer você jogar novamente, ajudar todos os jogadores, permitir que você escolha quem avança ou até mudar sua posição na corrida.
É uma brincadeira simples, mas cheia de possibilidades.
Porque quando a criança brinca junto, ela também aprende a observar, esperar, escolher, torcer e descobrir.
A Corrida dos Animais é uma escolha para quem procura um brinquedo que estimule a interação e a descoberta, sem depender de telas ou estímulos excessivos.
Também pode ser uma opção especial para presentear ou fazer parte de uma lembrança de festa que continua sendo usada depois da comemoração.
| Produto | Corrida dos Animais – Jogo da Floresta das Araucárias |
|---|---|
| Faixa etária | A partir de 3 anos |
| Número de jogadores | 2 a 4 jogadores |
| Personagens | Tamanduá, esquilo, quati e capivara |
| Dado | Dado em madeira. Acompanha cartela de adesivo com tamanduá, esquilo, quati, capivara, araucária e tucano para a própria criança colar no dado |
| Percurso | 6 casas até a chegada |
| Objetivo | Ser o primeiro animal a chegar ao final do percurso |
| Como jogar | Cada participante escolhe um animal. Todos começam na casa de início e o jogador mais novo começa. A cada rodada, o jogador lança o dado e segue a regra correspondente ao resultado. |
| Regra do Tucano | 1. Troque de lugar com o jogador que estiver ganhando. Se todos estiverem atrás de você, não faça nada. 2. Jogue o dado novamente. 3. Todos os jogadores avançam 1 casa. 4. Escolha qualquer animal para avançar 1 casa. |
| Dimensões | Pista de corrida (também é a embalagem das peças): 21cm (L) x 31 cm (C); Brinquedo fechado: 22cm (C) x 8cm (L) x 4cm (A); Peça com o animal: 4cm (L) x 4cm (C); Dado: 1,5cm |
| Conteúdo | 1 Pista de Corrida; 1 Dado; 1 Cartela com 6 adesivos para o dado; 4 peças com os aminais estampados |
| Sustentabilidade | Brinquedo todo feito em algodão cru, um tecido sem tingimento. Acompanha uma breve descrição do papel de cada animal na natureza. Uma forma de aprender brincando |